문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 올라프(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 패시브 - 광전사의 분노([[버서커|Berserker]] Rage) === || [[파일:olaf_P.png]] || {{{#f0f0e7 올라프는 잃은 체력에 따라 {{{#peachpuff 공격 속도}}}와 {{{#crimson 생명력 흡수}}}를 얻습니다. 체력이 30%일 때 최대치에 도달합니다.}}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=15]] {{{#f0f0e7 50 ~ 100%[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]]}}} [[파일:롤아이콘-생명력흡수_신규.png|width=15]] {{{#f0f0e7 8 ~ 25%[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]]}}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0002/ability_0002_P1.webm, width=320, height=180)] || 자가버프형 패시브. 올라프가 체력을 잃을 때마다 공격 속도와 생명력 흡수가 상승한다. 배경 이야기에 언급된 올라프가 죽기를 갈망하며 몸을 날릴 때마다 발동되는 분노의 힘을 인게임에 구현한 패시브. 체력이 30%에서 최대치에 도달하며, 최대치는 레벨에 따라 올라간다. 라인전이나 교전에서도 좋은 패시브다. 올라프의 최상위권 기본 능력치, 그중에서도 전 챔피언 공동 2위에 해당하는 빠른 공격 속도 계수 덕분에 무척 효율이 좋다. 아이템과 스킬이 별로 없어서 기본 공격의 비중이 높은 극초반 대인전에서 이 패시브 덕분에 올라프는 적수를 찾기가 거의 힘들다. 비슷하게 지속 전투에 특화된 적이라면 필시 올라프와 맞딜을 하게 될 텐데, 올라프는 체력을 잃을수록 오히려 전투력이 더욱 강해지기 때문. 기본 공격당 재사용 대기시간이 감소하는 무모한 강타의 쿨을 더욱 빨리 돌려 기대 화력을 높이며 버티기(W)의 체력을 잃을수록 얻는 보호막이 늘어나는 효과와 합쳐지면 적은 체력에도 쉽게 죽지 않아서 [[https://youtu.be/xQJI1XgSPKE?t=136|체력이 적다고 방심한 상대방을 역으로 따버릴 수도 있다.]] 라인전 종료 후에도 가치는 높지만 대규모 교전에서는 다소 힘이 빠진다. 적진 한복판으로 들어가야만 하는 올라프의 특성상 화력이 올라프에게 집중되기 때문에 공격 속도와 생명력 흡수를 활용하지 못하고 빠르게 죽는 경우가 많기 때문. 도주기가 있는 상대에게도 접근하기 전에 녹아버리는 경우가 많다. 올라프가 게임 시간이 지날수록 드러나는 한계 또한 여기서 기인한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기